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屢屢傳出正在開發制作,卻遲遲不見“上菜”的超級IP三體,最近終于有作品上映了。
12月10日,《三體》動畫正式開播,作為由頂流科幻IP改編的首部影視作品,《三體》在B站上線后半天播放量便破億。
“越是經典的作品越是難改編,特別是影視改編,很多‘封神’的作品,改編成影視作品都被批得一塌糊涂。這個片子在我看來還是不錯的,只是大家對他的期望值過高,會產生偏差?!卑捕芫WIP品牌事業部總監梁龍對證券時報·e公司記者表示。
《三體》動畫開播
全網熱搜120個,開播10小時播放量破億,創下動畫劇集最快破億紀錄。這是《三體》動畫版在B站上線首日的成績。截至目前,《三體》動畫版B站播放量已經超過1.4億。
《三體》是劉慈欣創作的長篇科幻系列小說,由《三體》《三體2:黑暗森林》《三體3:死神永生》組成,第一部于2006年5月起在《科幻世界》雜志上連載。
十多年來,《三體》在國內外積累了大批粉絲,是國內最具知名度的科幻IP之一。
《三體》動畫2019年6月啟動制作,由藝畫開天制作,三體宇宙和嗶哩嗶哩、藝畫開天聯合出品。動畫作品開播,也讓苦等多年的《三體》粉絲,終于有了收獲。
《三體》動畫開播消息公布后,作為播出平臺的B站股價就持續大漲。Wind信息顯示,從11月28日至12月13日,B站港股漲幅達到87%,多個交易日漲幅超過20%。
“三體的市場是非常大的,主要是他對我國的科幻界做出了杰出的貢獻,在全球科幻界都算是頂尖作品,未來十年國內會有更多更好的科幻作品上市。三體在影視、游戲、衍生品上面都會有不錯的表現?!傲糊堈f。
不過,作為由頂流IP改編的影視作品,《三體》動畫版也和預料的一樣,出現了眾口難調、兩極分化的局面。
12月13日,《三體》豆瓣開分7.1分,目前已降至7.0分。在國產動畫劇集中,這已經算一個不錯的評分。
“這個片子在我看來還是不錯的,只是大家對他的期望值過高。一旦封神了,那么大家對于這個片子的期望值就會有偏差?!傲糊埍硎?。
劇版2023年上映有望?
在動畫之外,《三體》影視劇、游戲、有聲小說的改編也早已提上議事日程。
其中,《三體》改編的有聲小說、廣播劇、舞臺劇等已陸續播出或上演。但在今年12月之前,《三體》的影視作品遲遲未見成果。
《三體》影視改編作品中,最早出現在公眾視野的是電影版,2015年8月便有殺青的消息傳出。但草率上馬的《三體》電影項目后來以爛尾告終。
國內劇版《三體》則由騰訊旗下企鵝影視、三體宇宙和靈河文化出品。版權方三體宇宙官網顯示,中文劇集于2020年7月開機,2020年12月,《三體》電視劇官宣殺青。
此后,《三體》屢有海報、預告釋出。三體宇宙也在官網上表示,預計該劇2022年在騰訊視頻獨家上線。但截至目前,其上映時間仍無確切消息。
《三體》影視作品連續“跳票”,讓粉絲的期望一次次落空。反倒是國外流媒體平臺奈飛(NETFlix)同步制作的《三體》劇集推進速度超出了預期。
2020年9月,《三體》三部曲版權方三體宇宙和游族集團與全球最大的付費流媒體平臺奈飛(Netflix)達成協議,將聯合開發制作《三體》英文系列劇集。原著作者劉慈欣與英文譯者劉宇昆共同擔任制作顧問。
今年9月,奈飛已宣布完成《三體》首季拍攝,進入后期制作,并釋放了首支片花,預計第一季將于2023年上線。正因如此,國內外的《三體》影視作品哪個將率先上線,未來的品質和口碑對比,也是備受《三體》粉絲關注的話題。
“《三體》改編作品多次延期的原因其實很簡單。越是經典的作品越是難改編,特別是影視改編,很多‘封神’的作品,改編成影視作品都被批得一塌糊涂。因為一個好的作品邏輯細膩,一環套一環,基本上每句話都飽含深意,為后續做了鋪墊?!绷糊埛治龅?,影視改編注定要對內容進行刪減,這樣很多原著粉可能會提出質疑,而沒看過原著的又看不懂。
“一部作品導演就是講故事的人,一句話用不同的語氣說可能含義都是不一樣的。所以想要講好故事是很難的,最好的辦法就是請劉慈欣親自參與進來?!傲糊堈f。
游戲還需3-5年
影視作品之外,由A股公司游族網絡(行情002174,診股)主導的三體游戲開發也在推進中。
2021年5月,游族網絡介紹,公司共計獲得兩款《三體》游戲改編權,目前項目已啟動,但仍處于立項前期階段,相關的研發團隊正在組建中。公司針對研發投入制定了相應措施,《三體》作為公司主要的次時代技術產品,將會有更多研發投入,研發人員將享受特別的激勵機制。
游族網絡還表示,公司將根據游戲類型、受眾玩家、研發進度及市場反饋等多方因素,制定相應的研發計劃。
2021年9月,游族網絡進一步表示,公司擁有《三體》的游戲版權,將通過自研、外部定制、合作開發等不同方式去推進,會有2-3款游戲啟動。
游族網絡還稱,《三體》作為公司最重要的項目之一,對公司戰略意義重大。對于《三體》IP的游戲作品開發,并不局限于一款產品,而是希望立足IP本身,集合全產業鏈的力量進行矩陣式的產品布局。
業內普遍認為,《三體》改編為影視作品本身具有較高難度,而將線性敘事的《三體》改編成網狀敘事的游戲作品,難度更是巨大。這也是《三體》游戲開發周期長,進展較慢的首要原因。
游族網絡也曾坦陳,對《三體》游戲的開發將是重要挑戰,為了更好地開發《三體》,游族已經在探索不同的研發方式。公司將以品質為第一考量,抱著非常謹慎和敬畏的心態去開發這個游戲IP。
《三體》游戲的上市時間尚存在不確定性。今年8月底,游族網絡表示,公司正在進行的《三體》系列IP游戲開發,預計將于未來3-5年陸續推向市場。