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環球報道:一次商譽減值計提,世紀華通3年凈利潤“快虧完了”|年報前瞻

財聯社1月31日訊(記者 崔銘 方彥博)因計提巨額商譽減值,世紀華通(002602.SZ)2022年業績大幅預虧。公司相關負責人對財聯社記者表示,計提商譽減值影響了公司業績,今年公司實施了大范圍的降本增效措施,旗下盛趣游戲在春節假期的流水整體同增30%以上,預計2023年業績將有較為明顯的改善。

1月30日晚間,世紀華通發布業績預告,預計2022年虧損60億元至80億元,同比由盈轉虧,上年同期盈利23.27億元。


(資料圖片僅供參考)

記者了解到,世紀華通自2014年起陸續并購了天游、七酷、點點互動以及盛趣游戲等發展互聯網游戲業務板塊,這些并購交易使得公司商譽相應增加。據2022年Q3財報數據,公司商譽為176億元,相當于同期公司凈資產335億元的52.54%。

巨額商譽如泰山壓頂,讓公司長期在資本市場承受壓力。在本次業績預告測算中,公司暫估商譽計提減值準備45億元至60億元。同時,公司擬對部分被投公司及其他資產計提部分減值準備及公允價值變動損益,與前述商譽減值準備合計為63億元至83億元。此次計提完成后,公司還有約100億的商譽高懸。

針對商譽減值造成業績虧損,世紀華通董事長王佶發布全員信,稱商譽減值既不會影響到公司的實際盈利能力和現金流,也不會對公司的償債能力造成影響?!坝嬏嵘套u減值,對我們而言,是一次主動的‘跨越艱險’,有助于公司排除萬難,更利于聚焦核心業務,增強市場信心?!?/p>

但有分析人士認為,公司在2015年前后傳媒行業并購高潮時期,跨界收購了不少標的。近年來行業景氣度下行,加劇了公司的商譽減值風險。也有觀點認為,應當警惕通過高估值并購形成巨額商譽,再擇機大額商譽減值計提的行為。

值得注意的是,去年游戲行業整體承壓,銷售收入和用戶規模雙降。據伽馬數據,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比下降10.33%;游戲用戶規模6.64億人,同比下降0.33%。海外市場的日子也不好過,去年自主研發游戲海外市場實際銷售收入173.46億美元,同比下降3.70%。

公司對此表示,過去幾年海外游戲業務逐步由游戲代理發行為主轉向產品自研自發,由于海外自研產品需要前期較長時間的孵化和打磨,造成一段時間內研發投入大、周期長的現象,導致海外游戲業務板塊近期利潤下降。

隨著近幾個月版號的有序發放,2023年游戲行業或將迎回暖。記者從世紀華通處獲悉,在今年春節期間,盛趣游戲旗下《最終幻想14》《冒險島》《彩虹島》等多款經典端游的日活及收入均有大幅增長,整體流水同比增長30%以上。其中,《最終幻想14》流水同比提升約25%,《冒險島》流水同比提升約80%,《彩虹島》流水同比提升約120%。

另外,公司自2020年開始,采用并購和投資手段布局云數據產業,目前還處于投入階段。王佶表示,公司深度參與投資的上海騰訊長三角人工智能先進計算中心及生態產業園區項目,累計已交付近萬個機柜并逐步投入運營,今年交付量有望提速。

“今年公司實施了大范圍的降本增效措施,目前各業務條線的表現都不錯。在今年游戲行業整體供需回暖和公司云數據等新業務逐步兌現的情況下,預計公司2023年的業績將有較為明顯的改善?!鄙鲜龉鞠嚓P負責人表示。

(編輯 劉琰)

關鍵詞: 世紀華通

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