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速遞!AIGC商業化道路找到了!這個領域應用打頭陣

《科創板日報》12月23日訊(記者 黃心怡)12月21日,百度發布了新一代AIGC營銷內容生產工具“營銷內容AI助理團” ,百度集團資深副總裁、百度移動生態事業群組總經理何俊杰表示,營銷行業是AIGC的“先行示范區”,可以讓Web3.0時代“人、貨、場”的構建效率大幅提升。


【資料圖】

《科創板日報》記者注意到,營銷行業已成為不少企業探索AIGC的重點領域。藍色光標也于近日發布了AIGC“創策圖文”營銷套件,提供從創意、策劃、文案、圖片等內容一體化智能生成解決方案。

聯想創投高級合伙人宋春雨告訴《科創板日報》記者,營銷在AIGC方面的商業模式較為明確。

“像此前完成新一輪融資的海外AIGC初創公司Jasper,其主要的業務領域就是營銷文本的生成,2021年的收入是4000多萬美金,今年預計收入可能達到9000萬美金、接近1億美金?!?/p>

▍記者現場體驗應用”

何俊杰介紹,AICG在營銷領域的應用,可以分為傳統營銷和數字營銷兩個方向。

傳統營銷最簡單的價值是提高效率,從創意撰寫到廣告物料制作變的效率越來越高,比如標題的撰寫、文字生成圖片配圖,以及從文字到圖片、視頻,整個廣告創意整體效率會越來越高。目前,百度有三分之一的廣告分發已經用到AICG能力,百度APP很多分發都是AI生產的?!?/p>

據了解,海外初創公司Jasper通過生成Instagram標題,編寫TikTok視頻腳本、廣告營銷文本等內容,截至2021年,已創造了4000萬美元的收入。在最新一輪的融資里,Jasper獲得了1.25億美元資金,目前估值已達15億美元。

“Jasper在廣告營銷上的落地性和應用價值,已經比較高了。像Instagram的標題生成,社交媒體的營銷稿撰寫,甚至重復性的電子郵件,因為海外企業做營銷喜歡給用戶發郵件,都為其帶來了可觀的收入。2021年Jasper對外披露的營收是4000多萬美金,今年預計收入可能是9000萬美金接近1億美金。從這一角度來看,其估值是合理的?!?宋春雨說。

宋春雨認為,營銷是永恒的主題,也是各個公司剛需、也愿意花錢的領域。

“比如,電商場景的快速搭建,除了營銷文字外,商家所需要的產品介紹,圖片素材都可以通過AIGC自動生成。在廣告領域,AIGC也能給內容創作者更多的靈感。至于最終是否采納,改90%還是改80%,那取決于從業者的眼光?!?宋春雨提到。

記者現場體驗AI作畫

百度集團副總裁、移動生態商業體系負責人王鳳陽同樣認為,除了降低素材創作的成本,提交效率外,提供靈感也是AIGC的重要價值所在。

“AIGC能夠博采眾家資產、集思廣益,只需要有一點點輸入,就可以給出很多的選擇,對于創意人員提供更多靈感啟發?!?/p>

此外,借助AIGC來快速生產,爆款創意的概率可能會更高?!?strong>我們之前通過AIGC生成的視頻,點贊播放超過100萬。而自己精雕細琢寫的文案、做出來的視頻,可能就1萬多點贊。這個效果是非常明顯的?!?百度副總裁璩靜在采訪中對《科創板日報》記者表示。

▍Web 3.0時代數字人營銷升維

王鳳陽指出,AIGC是連接Web3.0新場域的重要內容。

“在數字營銷場景,AIGC讓Web3.0時代人、貨、場的構建效率大幅提升,其中,人是AI數字人;貨的場景,比如利用超級鏈的技術,進行數字藏品的發布。場則是以希壤作為一個舞臺,讓各個廣告主在這里發布虛擬發布會、虛擬演唱會?!?/p>

何俊杰強調,AIGC可以幫助中小廣告主提升效率?!昂芏鄰V告主就是夫妻店模式,賣核桃、賣油菜籽這種小商品的,自己沒有視頻剪輯能力,非常需要AI來幫他們把廣告物料生產出來。甚至可以讓三個人的小企業也能自己生產一個數字人,通過AI配音,AI生成數字人、AI生成視頻,為小企業提高廣告營銷的效率?!?/p>

何俊杰介紹,目前百度已經推出了公用數字人,主要覆蓋中小廣告主。

“我們會有一些公用的數字人形象,是中長尾用戶都可以用到的。這些數字人不屬于誰,有男生、女生等各種不同形象?!?/p>

GustoCollective創始人兼首席執行官 Aaron Lau對《科創板日報》記者表示,在與不少品牌客戶的溝通中,發現其對于數字人的接受度有所提高。

“過去,客戶與KOL的合作過程中遇到了很多不同的問題。一是價格,KOL不會很便宜,其二是風險,如果KOL有什么負面,那么與其緊密合作的品牌,就會有潛在風險,消費者可能因此產生抵觸情緒。第三是數據,品牌跟KOL合作的時候,消費者數據是不屬于你的,是屬于KOL的。所以,客戶覺得不如直接做虛擬人,目前這一塊的機會很大?!?/p>

在 Aaron Lau看來,虛擬人的挑戰主要在技術和個性兩大方面。而技術層面已開始成熟。

虛擬藝術家MonoC的藝術作品

“怎么讓虛擬人長得像我們真人一樣,并且讓TA活動起來?,F在這些技術已經很成熟。不光成本降低了很多,執行的時間也比以前快了。我們第一次做虛擬人是在兩年前,當時非常復雜?,F在四個月就能夠做完。我們希望未來一兩個月就可以做一個虛擬人。當然除了技術,虛擬人的個性也是很重要的,如何把握這個虛擬人的特點,吸引大家去看TA所產出的內容 ,將其包裝得像一個明星一樣?!?/p>

▍AIGC仍處于初步探索期

雖然前景可期,但多名業內人士也告訴《科創板日報》記者,AIGC仍在初步的探索階段。

生成內容不穩定,生成的質量參差不齊,是AIGC當下的主要挑戰。當然,這是發展階段過程中必然會出現的問題,需要算法的不斷迭代。當然我們還是要保持相對樂觀。因為算法迭代的速度是非???。隨著用戶量越來越大,生成的內容越多,從用戶得到更多的反饋來進行糾正。這種反饋循環的過程,其實就是訓練模型的過程?!彼未河暾f。

而AIGC能否進一步提升,關鍵在于AI理解能力?!?strong>AI的生成能力是沒有問題,但還不能充分理解用戶輸入的真實意思。很多生成的內容,并非人們心里想要的,這是大部分用戶遇到的問題。距離精細化控制,我覺得還有很長的距離?!彼未河曛赋?。

何俊杰指出,短期內AIGC更多的是輔助能力,還無法做到替代能力。

AIGC的能力還不能與頭部大咖相提并論,無法替代頭部專業機構的生產。因為頭部和腰尾部的需求是不一樣的。AIGC大方向不是最頭部的百分之一,而是99%中長尾腰部。絕大部分廣告主沒有能力請4A公司、廣告代理公司幫它生產,而AI可以幫他們快速生產文字、圖片、視頻?!?/p>

在談及對web3.0時代的展望時,王鳳陽對《科創板日報》記者表示,當下web3.0或者元宇宙,還未能接近終極理想態。

目前的階段,有點類似于15年前,正好iPhone第一代出來。那時,絕大部分互聯網從業人員已經意識到新時代拉開了序幕。當然,以現在時間點,預估未來15年、20年后的發展,的確很困難。但既然改變已經發生,與其去猜測,還不如全力擁抱?!?/p>

王鳳陽建議,各個企業根據自己的特點、根據營銷訴求,找到適合自己的方法,來擁抱新的趨勢。

中小企業可以充分利用其在降本增效上的能力。對于已經發展一定規模的企業,看看能否在新場景里玩出爆款。如果有財力、有長期的投入,想在未來占據一席之地,還可在元宇宙空間里推進品牌推廣或者各種各樣的發布會?!?/p>

Aaron Lau同樣認為,元宇宙還剛剛起步,而主要挑戰在于無法互通,以及內容體驗有待提升。

“現在的元宇宙存在一個很大的問題,比方Facebook的元宇宙,跟Sandbox 元宇宙、Decentraland的元宇宙,或者Fornite的元宇宙、Roblox的元宇宙,這些全都不可以互通。其次,元宇宙現在還缺少一些很特別的內容體驗,主要還是游戲?!?Aaron Lau說。

“當然,已經有很多人開始設計一些新的東西了,比如元宇宙的演唱會。美國、澳洲也做過這種形式的時裝秀?,F在業界對元宇宙的投資非常巨大,即使才剛剛開始,發展速度會越來越快,也有可能未來三四年就發展得很好?!?

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